My first iPhone-game: hoe Paladin Studios in twee weken een game uitbrengt op de iPhone
14 april 2010
iPhone-games zijn er in overvloed. Projecten waarin in korte tijd een game is gemaakt zijn er inmiddels ook volop. Toch blijft het bijzonder hoe snel een game voor de iPhone te maken is. En hoe is het als developer om door zo’n snelkookpan van game-ontwikkeling te gaan? Paladin Studios uit Den Haag heeft rond de pasen in twee weken hun game Jimmy Pataya gemaakt. In dit artikel vertellen ze over hun ervaringen.
(...) Lees de rest van dit bericht op iPhoneclub.nl: My first iPhone-game: hoe Paladin Studios in twee weken een game uitbrengt op de iPhone
7 reacties | Stuur door via e-mail | Voeg toe aan del.icio.us | Technorati Links
Tags: jimmy pataya, paladin
Categories: RSS Artikel, RSS Post